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Le café de Robusto [MAJ]

                                                                    

1. Le propriétaire :

 

Tout sur le café de Robusto et le métier de serveur
Robusto est un pigeon qui tient le café du village. Il peut paraître assez froid au premier abord, mais s'il vous connaît un peu mieux, il deviendra plus ouvert. Dans Animal Crossing : New Leaf,  Robusto cherche quelqu'un pour l'aider au café et prendra donc une serveuse ou un serveur... C'est à dire vous !

2.  Devenir employé au café de Robusto


Tout sur le café de Robusto et le métier de serveur
Une des grande nouveauté d'ACNL c'est de pouvoir travailler dans la café de Robuto en tant que serveur. L'emploi est bien sûr à temps partiels. Vous pourrez obtenir l'emploi après avoir acheté et bu du café 8 fois. Pour les horaires c'est entre 11h00-23h00 sauf les jours fériés.

3. Travailler en tant que serveur


Tout sur le café de Robusto et le métier de serveur
Une sélection aléatoire de 4 villageois se rendront au café et vous devrez donc évidemment, les servir. Ils ont tous des goût différents, à vous de choisir le café qu'ils aimerons le plus grâce à leurs divers conseils. Les clients qui ont déjà commander plusieurs fois , peuvent demander « l'habitude », c'est à dire prendre toujours le même café, car c'est leur favori.

 

4. Les récompenses 


Qui dit travail, dit argent. Vous ne travailler pas pour des prunes mais bien pour des clochettes ! Selon le nombre de commandes correctes, vous recevrez différents grains de café à vendre contre des clochettes :
 
• Grains de café ordinaire : 500 clochettes
• Bons grains de café : 1000 clochettes
• Très bon grains de café : 2000 clochettes
 
Mais en plus des clochettes, vous pourrez également gagner diverses récompenses à la manière du système de points fidélités de Tom Nook dans Animal Crossing sur DS et Wii. Il sera ainsi possible de transformer sa maison en un véritable petit café !


• Cafetière : 200 clochettes (16 commandes correctes)
• Machine à espresso : 125 clochettes (32 commandes correctes)
• Siphon : 445 clochettes (48 commandes correctes)
• Tasse à café : 500 clochettes (64 commandes correctes)
• Lait et sucre : 250 clochettes (80 commandes correctes)
• Moulin à café : 400 clochettes (96 commandes correctes)
• Uniforme de café : 108 clochettes (128 commandes correctes)
• Robusto style gyroid : 828 clochettes (160, 192, 224, 255 commandes correctes)
 

 


21/11/2013
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Episode 1 - Camping de Maire !

 

Bienvenue ce première épisode Let's Play d'Animal Crossing : New Leaf avec Ygeth

 


24/11/2013
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Episode 2 - Multi entre amis avec Newtiteuf !

 

Voici un deuxième épisode un peu spécial ! Oui en effet nous sommes invités dans la ville de Dwich ! Puis nous recevrons à notre tour notre hôte !
Tout ça pour tester les fonctionnalités multijoueur d'Animal Crossing New Leaf !
Bon visionnage !


24/11/2013
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Le musée

1. Les propriétaires :

                    Blathers - Animal Crossing New Leaf                 Acnl-celeste

Les propriétaires sont Thibou et Céleste ils s'occupent tous les 2 du musée Thibou s'occupent de la partie anthropologique (dinosaure, insecte, tableau) et Céleste s'occupe de vos collections personnalisé

2. Description :

En arrivant dans votre nouvelle ville vous pourrez visiter le musée de Thibou et Céleste sauf que le musée sera totalement et Thibou vous demandera alors si vous pouvez l'aider à le compléter en trouvant des fossiles en créant dans le sol, lui apporter des poissons que vous devrez pêcher, des insectes vous devrez capturer et des tableaux que vous devrez acheter à Rounard. Quand vous aurez assez avancer dans le jeu il sera possible de débloquer (contre quelque clochette) le second étage du musée. Dans le second étage se trouve vos collections personnalisé et toute la partie astronomie
 

3. Remplir le musée

                       


Pour remplir le musée vous devrez faire un don en apportant les fossiles, poissons, tableau et insecte à Thibou.

 

4. Créer votre collection

 

La nouveauté dans ACNL est que vous pourrez maintenant créer vos propres collections au musée pour ce faire choisissent le thème de votre choix avec une affiche que vous aurez créée pour désigner de quelle collection. 

(Ex : Sur l'image on peut voir une exposition de giroide créer par un joueur)

Note : Pour créer vos collections personnalisé vous devrez débloquer le 1er du musée

5. Ajouter le 1er étage

Pour débloquer le 1er étage vous devrez suivre les instructions ci-dessous :

  • Faire un total de 20 dons (avec au moins 1 dans chaque catégorie)
  • Avoir parlé à Thibou au moins 1 fois par jour durant 14 jours.
Thibou vous proposera le projet ensuite le projet d'agrandissement du musée qui vous coutera la somme de 198 000clo.
 
Note : On ne peut pas faire construire un second étage. La technique fonctionne également si un autre joueur a fait des dons.

 

5. Les poissons

 

 

Il vous est possible d'attraper des poissons dans l'océan et les lacs et il vous sera également possible d'en attraper directement dans l'océan grâce à la tenue de plonger


 

 

 

6. Les fossiles 

 

 

Il vous sera possible de déterrer des fossiles à l'aide d'une pelle, vous pourrez trouver l'endroit ou se cachez les fossiles grâce à une petite croix sur le sol.

 

 

7. Les insectes

 Il vous sera possible d'attraper des insectes grace au filet pour les vendres ou en faire dons au musée :

 

 

8. Les tableaux et statues 

 

 

 

Vous pouvez achetez des tableaux et statues chez Rounard pour en faire dons au musée mais attention il peut vous arnaquer, pour pas vous faire avoir suivez le guide !

 


24/11/2013
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Tous les lieux à débloquer

Voici une liste rapide des lieux à débloquer dans Animal crossing : New Leaf ainsi que la façon dont vous pouvez les débloquer :

 

Boutique Melimelo

Première extension :

Pour débloquer la 1ere extension vous devez :

  • Rembourser votre pret de 10 000clo.
  • Avoir une maison  (la tente ne compte pas comme une maison)
  • Débourser 12 000clo ou vendre 15 objets à Méli/Mélo
  • 10 jours se soit écoulés depuis la création de votre ville

Deuxième extension :

 

 

Pour débloquer la 2ème extension vous devez :

  • Déboursé 25 000 clochettes (Dans l'extension précédente)
  • 10 jours se soit écoulés depuis que la première extension est ouverte ses portes
  • 10 jours se soit écoulés depuis que le magasin de jardinerie se soit ouvert

 

Troisième extension :

Pour débloquer la 3ème extension vous devez :

  • Déboursé 50 000 clochettes (Dans l'extension précédente)
  • 21 jours se soient écoulés depuis que l'extension précédente est ouverte ses portes

 

Quatrième extension :

 

Pour débloquer la 4ème extension vous devez :

 

  • Déboursé 100 000 clochettes (Dans la l'extension précédente).
  • 30 jours se soient écoulés depuis que l'extension précédente
  • Avoir obtenu le pass de la mode de Carla 4 fois.

 > Comment avoir le pass de la mode de Carla ?

Carla est une girafe qui viendra vous rendre visite à un jour aléatoire de la semaine. Il faudra que vous portez un équipement (tenue, pantalon, chaussures, chausettes) qui correspond au thème qu'elle demande. Par exemple, elle peut vous demander un thème sportif, traditionnel, Rock'n'roll, etc... 

 

Magasin de Jardinage

 

Pour débloquer le magasin de jardinage :

  • Arracher 30 mauvaises herbes
  • Arroser 30 fleurs
  • Planter 30 arbres ou fleurs.

> Vous pouvez récupérer un arrosoir auprès se Marie, votre secrétaire. Elle vous le donnera en cadeau si vous effectuez les tâches qu'elles vont demande le premier jour que vous avez créé votre ville.

 

Association des Joyeux Décorateur (ADJ)

 

Une fois que vous aurez obtenu votre première maison en remboursant l'acompte de 10 000 clochettes de Nook, parlez-lui et il vous parlera de l'association des joyeux décorateurs. Sortez de l'agence immobilière puis revenez dedans, et Nook vous présenteraLionel, le président de la société des joyeux décorateurs. Vous pourrez alors lui parler pour connaître votre score.

 

Place StreetPass de l'ADJ

Une fois que vous aurez obtenu votre première maison en remboursant l'acompte de 10 000 clochettes de Nook, parlez-lui et il vous parlera de l'association des joyeux décorateurs. Le jour suivant, vous recevrez une lettre de l'AJD et vous pourrez accéder à la place Street Pass.

 

Club MDR

Pour débloquer le Club MDR :

  • Avoir obtenu la première extension de Mélimélo 
  • Avoir obtenu les 100% d'approbation nécessaires au statut de maire officiel

Après avoir rempli ces tâches, le prochain jour où vous lancerez une partie, le Dr. Ciboulot viendra vous harceler en attendant que vous sortez de votre maison. Il vous demandera 6 signatures pour pouvoir ouvrir son nouveau projet, le club MDR.

Parlez à 6 habitants différents pour que la pétition soit remplie. Allez dans la rue commerçante pour reparler au docteurciboulot. Le jour suivant, la discothèque  club MDR s'ouvrira.

 

Salon de Détente :

Pour débloquer le Salon de Détente :

  • Etre maire depuis 7 jours

Allez à la mairie et si Marie dort, parlez-lui. Le salon de rêve sera débloqué dans la liste des projets réalisables.

 

Café de Robusto

Pour débloquer le Caféde Robusto (Le perchoir) :

  • Avoir fait au moins 50 donations au musée
  • Avoir débloquer le 2ème étage du musée

Après que le magasin du musée est ouvert depuis 7 jours (2ème étage), parlez à Thibou. Celui-ci parlera peut-être de quelque chose. Si cela se produit, reparlez-lui pour ajouter le café de Robusto à la liste des projets réalisables.

 

Débloquer l'ile de Tortiland

Pour débloquer l'ile : 

  • Avoir payé votre maison (39 800 clochettes).

Le jour suivant, parlez à Tortimer qui sera sur le quai de votre plage. Le jour encore d'après, il y aura Amiral à ce quai qui vous proposera d'aller à l'île moyennant 1 000 clochette

 


26/11/2013
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Réouverture du blog : Nouvelle version et MAJ

 

Après quelques jours de fermeture le blog rouvre tout beau presque tout neuf, durant ces deux jours de fermeture j'ai énormément travaillé sur cette nouvelle version que ce soit au niveau du designqu'au niveau des catégories et des articles, les nouveautés de cette version sont les suivantes :

 

  • Nouveau thème : Spécial Noel 
  • Amélioration de l'interface : Mise à jour de tout les icones - Suppressions et Nouveau icones - Plus de clarté 
  • Mise à jour complete de toutes les catégorie : Amélioration des interfaces - Suppressions de catégorie - déplacement - Réduction du nombre de catégorie 
  • Mise à jour des d'articles : Suppression d'articles inutiles - Mise à jour de certains articles (nouveau texte, nouvelle images, réecriture de certain texte et ajout d'information)
  • Ajout d'un Chat : Vous pouvez discuter avec d'autre personne (sans inscription) avec un chat situer en bas de page
  • Mise à jour de l’essentiel d'ACNL : MAJ avec nouveau articles et suppressions de certaine chose inutile
  • Ajout de la catégorie News : Toutes les news en rapport avec Animal Crossing ou le blog seront rapporter cette catégorie.
  • Mise à jours de certaine carte membre : Nouveau icones pour certain ou d'autre ajout mineur.

 

Les nouveauté cités plus ont sont les nouveauté général, bien que la mise à jour n'est pas totalement fini elle va poursuivre dans les jours qui vienne mais sans fermeture.

 

De nouveau partenariat pour son en cours ainsi que de prochaine nouveauté à venir :

  • Suppressions des code-amis pour les remplacer par les ID Nintendo Network (En meme temps que la MAJ de la 3DS)
  • Ajout des messages privé (2013)

Ainsi que d'autre nouveauté à venir dans les prochains jours/semaine

 

PS : Un nouveau sondage est disponible.

 

Bonne soirée 


26/11/2013
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